| Нужен ли в игре крафт вещей? каким вы его видите? Какие ингридиенты, рецепты, статы?
В общем у кого какие идеи есть, отписываемся.
|
Вы задаёте вопрос по игре? Так задавайте по игре, конкретно по поводу крафта вещей. А ответы на вопросы по поводу работы рандома, вы можете найти в книге "Теория вероятности. Наказан[quote]толку от этого всего? если условна фармат чесный бой и BexaSky [110] против Jalal [120] Дух Справедливости [124] Дух Справедливости [120] Дух Справедливости [123] Дух Справедливости [125] Дух Справедливости [118] Дух Справедливости [122[/quote]
| | 21.11.2013 16:56 |
0 | Вы задаёте вопрос по игре? Так задавайте по игре, конкретно по поводу крафта вещей. А ответы на вопросы по поводу работы рандома, вы можете найти в книге "Теория вероятности. Наказан толку от этого всего? если условна фармат чесный бой и BexaSky [110] против Jalal [120] Дух Справедливости [124] Дух Справедливости [120] Дух Справедливости [123] Дух Справедливости [125] Дух Справедливости [118] Дух Справедливости [122
Редактировано 21.11.2013 16:58:03 kirikaka Редактировано 21.11.2013 16:57:29 kirikaka |
Крафт...в принципе интересная затея. Допустим есть уровень вещей в категориях "букв" A,B,C,D,E, или так же "цифры" как 1,2,3,4,5 и т.д. Вот к примеру: Топаешь себе в катакомбы, там херачиш ты мобов на лева и право, у тебя ломается меч, с него выпадают скажем "запчасти" (такие как - рукоятка меча, 2-3 осколка синего металла) - так же есть шанс на выпадение какого ни будь камня, мол был там в мече выгравирован... Так же, с мобов лат имеется, скажем там Когти крысы, или панцирь паука пещерника, в принципе уровневые мобы будут отличаться лутом, скажем с 20 =х уровней пауков сыпется (Маленький панципь паука, малая ядовитая железа, челюсть паука) с больших уровней там скажем (Твердый панципь паука, Ядовитый пузырь, и там мол большая клешня паука) придумать можно разное. С крыс такая же система. Уровень живности = уровню крафта на этот лут шмота. + ко всему прочему можно ещё добавить травы, скажем что бы сделать там самую эпичную зубачистку +овер5000 скилов (это к примеру) там потребуется скажем так Пустырник 5 штук, роза 4 штук, перчатка дохлого скелета (шмотка на 120+ уровень) Череп единорога, слизь каменного червя. Ну скажем слеза дракона, с того самого который нападает на игроков на арене. Дропается не всем и не каждый раз. Мысль есть. а вот развить её ещё нужно. И если есть экономист в вашей конторе, пусть посмотрит, что бы тавар на рынке не терял цену или же не возрастал в цене сразу на много. А то экономика если рухнет, бардак будет. Так же можно добавить новых мобов в катакомбы. Так же в лесу можно добавить стычки с волками там низкого уровня. не дающих опыт, а вот шкурки с них там всякие и зубы что бы сыпались так же находки типа тайников "-мол шел по лесу, гляжу кто-то оставил!" Так же задания добавить не прям там запутанные, а так на какой ни будь предмет нужный для крафта шмотки. раз в неделю там задание даётся... Только не кидайтесь камнями сразу. Я не стал читать предыдущие посты, если кто и говорил уже подобное Простите.
| | 08.05.2015 18:28 |
| Крафт...в принципе интересная затея. Допустим есть уровень вещей в категориях "букв" A,B,C,D,E, или так же "цифры" как 1,2,3,4,5 и т.д. Вот к примеру: Топаешь себе в катакомбы, там херачиш ты мобов на лева и право, у тебя ломается меч, с него выпадают скажем "запчасти" (такие как - рукоятка меча, 2-3 осколка синего металла) - так же есть шанс на выпадение какого ни будь камня, мол был там в мече выгравирован... Так же, с мобов лат имеется, скажем там Когти крысы, или панцирь паука пещерника, в принципе уровневые мобы будут отличаться лутом, скажем с 20 =х уровней пауков сыпется (Маленький панципь паука, малая ядовитая железа, челюсть паука) с больших уровней там скажем (Твердый панципь паука, Ядовитый пузырь, и там мол большая клешня паука) придумать можно разное. С крыс такая же система. Уровень живности = уровню крафта на этот лут шмота. + ко всему прочему можно ещё добавить травы, скажем что бы сделать там самую эпичную зубачистку +овер5000 скилов (это к примеру) там потребуется скажем так Пустырник 5 штук, роза 4 штук, перчатка дохлого скелета (шмотка на 120+ уровень) Череп единорога, слизь каменного червя. Ну скажем слеза дракона, с того самого который нападает на игроков на арене. Дропается не всем и не каждый раз. Мысль есть. а вот развить её ещё нужно. И если есть экономист в вашей конторе, пусть посмотрит, что бы тавар на рынке не терял цену или же не возрастал в цене сразу на много. А то экономика если рухнет, бардак будет. Так же можно добавить новых мобов в катакомбы. Так же в лесу можно добавить стычки с волками там низкого уровня. не дающих опыт, а вот шкурки с них там всякие и зубы что бы сыпались так же находки типа тайников "-мол шел по лесу, гляжу кто-то оставил!" Так же задания добавить не прям там запутанные, а так на какой ни будь предмет нужный для крафта шмотки. раз в неделю там задание даётся... Только не кидайтесь камнями сразу. Я не стал читать предыдущие посты, если кто и говорил уже подобное Простите.
|
|