Форум города Эликсир

Общие форумы:

Новости проекта
Пожелания
Ошибки
Таверна
Сделки
Администрация
Конкурсы
Журналистика
Радио NextWorld

Форумы власти:

Законы и прайсы
Отдел Расследований
Отдел Прокачек
Отдел Работы с Гильдиями
Отдел Проверок на Чистоту
Отдел Жалоб на представителей Власти
Закрытый форум Властей
ЗАГС
V.I.P
Закрытый Архив
Закрытый форум Администрации

Форумы кланов:

Внутренний форум Radio NextWorld
АРХИВ
Внутренний форум Дружина Добры Молодцы
Внутренний форум Хранители Меча Без Имени
Внутренний форум Стройбат
Внутренний форум Windwards


Поиск


Пожелания >> пожелания на доработку  
16.05.2013 22:55
1
1. Какой хотят видеть игру разработчики и сами игроки? интеллектуального плана или задротства?
По опыту игр, скажу, задротство надоедает, надоедает достаточно быстро, как только человек не видит цели в игре, перестает в нее играть! он достигает определенного уровня персонажа или определенного уровня игровых денег. Конечно же, для каждого игрока этот уровень сугубо индивидален, как и степень задротства.

Что подразумевается под словом "интеллектуальная" игра, игра, в которой успех игрока и его персонажа напрямую зависит от личностных качеств, способностей логически рассуждать, или же проявлять свои коммуникативные способности, ну и конечно же от благосостояния и вложенных денег в игру.
Про задротство не буду объяснять - кляцать на мышку, как маньяк и смотреть на циферки, которые создают иллюзию превосходства и иллюзию игры. вряд ли игроки умнеют и добреют с нынешним положением дел в нексте :)

2. Разработка базы игры и направлений развития боев с торговлей, включая и автоматические ограничения.
а) всех под одну гребенку?
б) классика: силовик, критовик (интуиция), ловкач, маг(интеллект) и долгожитель (жизни)
в) индивидуальный путь развития игры с включением дополнения способностей одного игрока, способностями другого.

а) можно покупать и продавать без ограничений, если позволяет кол-во игровой валюты, для этого она должна быть ценной!!!
б) ограничить во всем, тогда у игроков будет копиться по 1.5млн кр - еще одна иллюзия превосходства и радости циферкам
в) банк и рынок в роли посредника и ограничителя снимающего свой % со сделок.

3. Законы
определиться наконец, для кого нужны законы и с какой целью они присутствуют в игре
а) для устрашения
б) для удобства управления игрой
в) чтобы были
г) для удобства игроков
д) для косвенной связи игроков с руководством проекта.

4. Улучшить то, что есть сейчас
а) рецепт должен быть для алхимика 100%, иначе сидеть и листать список трав вверх, вниз в поисках нужной травы и добавлять ее в котел, тратя свое игровое время и не получая никакого удовольствия.
б) закупать свитки не дергая кнопку "купить" по 100 раз... а одним нажатием и вводом нужного значения, соответственно, в разделе магии должно все отображаться должным образом, удобным для игрока. подарки - аналогично, снадобья и эликсиры - аналогично!
в) бегать по катакомбам или сидеть мультами в лесу - нет смысла! радости от найденных 100кр за час в катакомбах не так много, как могут подумать администраторы. а от 6 травинок еще не больше радости. тут просто увеличить число сундуков в катакомбах и сделать в них лучше призы. в лес добавить новых трав или старые пусть чаще попадаются, да и не только травы... хорошо бы видеть руны случая, камни, снадобья и прочую мелочь радующую глаз!

5. Доработка
а) камни. пока неясно зачем их ищем, обрабатываем и вставляем в вещи. предположим, несколько уровней камней, как руды и леса, со всеми вытекающими последствиями.
безусловный + за кол-во разных камней!! не ограничились на этот раз двумя-тремя видами.
б) профессия лекарь - альтруизм хорошо, но хочется что-то видеть взамен, кроме имени на верхней строчке "больше всех вылечил"
в) Заметки администрации радуют саму администрацию?! сделайте награду игроку в виде медальки или ордена в инфе с определенными параметрами изменяющими МФ%, силу, ловкость, выносливость, интеллект, интуицию; или же дающие право на закупку в два раза дешевле свитков или рун, абил, или уникальную возможность - "лечить взглядом", вмешиваться в бои "шелчком пальцев", нападать "по зову сердца" - НЕ ТРЕБУЕТСЯ СВИТКОВ!

6. Нововведения.
а) Самое элементарное - пробежал по катакомбам ххх клеточек, видишь поле не 2х2, а 3х3
б) Навык за нахождение травы в лесу, чем больше нашел, тем выше навык, тем чаще трава попадается
в) вылечил ххх человек, в бою +1 способность лечиться! напал на ххх человек, возможность повысить в бою свою атаку! вмешался в бой ххх раз - возможность в бою задействовать способность защитника!

Спасибо тем, кто осилил и прочитал все до конца, значит, я не зря писал :)


   18.09.2009 15:01
1
б) деньги не имеют веса в игре
опять же только вайп


   18.09.2009 15:14
1
модулировать экономику игры надо по новой, полностью согласен! что ж, удалять все, дак удалять... есть возможность разработать нечто новое в Магбурге. Пожелание - многогранность экономики, а не узкая - покупка только товаров из магазина на игровую валюту.


   18.09.2009 15:15
1
не надо вайп))))



   18.09.2009 15:23
1
не так страшен черт, каким его малюют, если правда вайп что-то улучшит, то почему нет?! :)


   18.09.2009 15:28
1
Это вроде наша песня хороша - начинай сначала?))) я вас умоляю :))))))
+ интересно как будет решаться финансовый вопрос - кланки, арты, зеленые маги, амулеты :)))

если и развивать все сначала то и правда в другом городе...вышел ты с Эликсира 100 лвл в кланке, а пришел в Магбург голый нуб :))))

По части доработок потом может отпишу:)) многое имеет место быть)))


   18.09.2009 15:44
1
Не, разумеется не полный вайп, а частичный, удалить кр, пересмотреть цены на вещи в магазине и кр, получаемые за левел и т.д. создать экономическую систему.
абилы, кланки, амулеты трогать нельзя, за них люди платили реальные деньги :)


   18.09.2009 16:21
0
[править]Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия (не проверялась)Перейти к: навигация, поиск
Вайп (от англ. wipe, стирать, оттирать) — полное удаление информации. В отличие от обычного удаления (при котором область данных помечается свободной для использования) принудительно очищаются все блоки, на которых хранилась информация. В случае вайпа файла выполняются следующие действия: каждый бит файла заменяется на ноль; размер файла делается нулевым; файл переименовывается в случайное имя и удаляется. Это гарантирует удаление не только информации из файла, но и любых косвенных признаков существования файла.

Вайп свободного места очищает свободные области носителя (появившиеся после удаления файла). Вайп остатков кластеров удаляет незанятые байты в последнем кластере (в этом случае кластер помечен как «занятый», но может содержать данные предыдущего файла).

Вайп в переносном смысле — необратимое уничтожение любой информации. Например, «вайп» в онлайновой игре — полное обнуление базы данных персонажей.








   18.09.2009 18:31
1
Осилил,отлично было бы)


   18.09.2009 21:47
1
почти со всем согласен,
но на счёт навыка леса не помню в каком пункте вычитал конечно же минус так как вот там сейчас все ЗАДРОТЫ с большой буквы уже год от туда не вылазиют))) значит получается как бы им будет попадаться чаще всего розы как новенькому дурманы и прочий мусор...


а то что купить определённое кол-во свитков это конечно большой плюс

и ещё хотелось бы одним шелчком мышки положить все вещи всклад.... хотя бы самое элементарное


   18.09.2009 23:30
1
.. Смотри как , услышал про кусты .. сразу 8 сообщений подряд наштамповал ... А раньше и слова вытянуть низзя было ... получаецца ... для Енжина кодовое слово -кусты )) как слышит сразу отвечать начинает ........

Engin [28] [ссылка на сообщение] 18.09.2009 15:01
б) деньги не имеют веса в игре
опять же только вайп

Сделай руны за кр ... и в пропорции чем выше уровень покупателя руны - тем дороже она стоит ....






   22.09.2009 16:44
1
+1!
Много интересных предложений; пункт 4в одобряю особенно.
Ждем с нетерпением изменений в игре!:)



   23.09.2009 09:04
1
вайп = тема, не жаль будет перейти в магбург голяком и нулевым левлом, но если все будет по уму, без абил, с новым шмотом(конечно продуманными комплектами, разных цветов и назначений), кол-во левлом немного уменьшить, снизить хп и мф! вот тогда игра будет просто суперская


   08.05.2013 02:20
1
Есть интересные задумки у автора...



   16.05.2013 22:55
1
поулыбался )


Страницы: [1] [2]
Тема закрыта DOMINICK