Форум города Эликсир

Общие форумы:

Новости проекта
Пожелания
Ошибки
Таверна
Сделки
Администрация
Конкурсы
Журналистика
Радио NextWorld

Форумы власти:

Законы и прайсы
Отдел Расследований
Отдел Прокачек
Отдел Работы с Гильдиями
Отдел Проверок на Чистоту
Отдел Жалоб на представителей Власти
Закрытый форум Властей
ЗАГС
V.I.P
Закрытый Архив
Закрытый форум Администрации

Форумы кланов:

Внутренний форум Radio NextWorld
АРХИВ
Внутренний форум Дружина Добры Молодцы
Внутренний форум Хранители Меча Без Имени
Внутренний форум Стройбат
Внутренний форум Windwards


Поиск


Пожелания >> Опыт и левелы...  
11.09.2005 19:09
0
Короче надо чето делать с левелами и скоростью их получения... иначе будет как в другом проекте... даже тут еще хуже будет тут лечишся быстрее гораздо... будут опять через пару месяцев бегать люди 50 левела, на которых шмота нету в гос магазине

Предложения...
Сделать между левелами апы так в бк
Увеличить суммы опыта между левелами
Давать меньше опыта за бои

да и вообще с опытом надо чето делать, надо за бойцов которые слабее тебя давать опыта меньше, если сильнее то больше


   30.08.2005 18:49
0
"Давать меньше опыта за бои" - не знаю почему но это мне кажется скучным... Дерешься, дерешься с чаром у которого 140 НР (на моем левеле это вполне достаточно), а опыта дают не 70, а 20... Обыдна, да...
А вот сделать между левелами апы и увеличить сумму опыта - это можно...


   30.08.2005 18:52
0
Но только одно "но" - как же тогда быть с теми у кого уже уровень высокий? Им уровень что ли сократить? Обидно опять же... Или просто перевести на новую систему сразу без пересчета общей экспы по-новой...? Кавардак будет... В общем запутаться можно... >_


   30.08.2005 20:22
0
надо уменьшить опыт получаемый на левелах которые меньше твоего , потому что все в основном качаются на мелких , и увеличить опыт если ты дерешься со старшими левелами


   30.08.2005 20:45
0
Думаю надо просто сделать апы,!!Но вот как быть с теми у кого выс. уровень?


   31.08.2005 19:52
0
Не поддерживаю, в этом и есть изюминка игры, просто нужно подобовлять шмоток


   31.08.2005 23:35
0
Не ну нефига вы шустрые а ??? Уровень им понизить захотелось.. Если даже на то пошло Тогда пусть 100 уровней разбивают на 20.... И опыт что нифига не терялся ......



   03.09.2005 12:18
0
Я ПРОТИВ


   03.09.2005 19:19
0
Я КАТЕГОРИЧЕСКИ ПРОТИВ!!!!!!!!!!!! ВАМ ЧЁ ДЕЛАТЬ НЕ ХРЕНА ???? МОЖЕТ ТЕ ЕЩЁ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ПО 100 КР. ПРИХОДИЛА???? АДМИНЕСТРАЦИЯ И ТАК ЗАГРУЖЕНА!!!!!!!!!!!



   04.09.2005 14:47
0
в "другом проекте" сделали же дополнительные уровни и аммуницию. и нормально играют :]


   04.09.2005 21:13
0
Я не против конечно, но возникает один вопрос , Что делать с выс. уровнями , их будет уже не догнать, а значит нарушение равновесия те кто сейчас на высоте всегда там останутся!!!!!Я НЕ ПРАВ??!!


   05.09.2005 05:32
0
высокие уровни - алигархи , они оказались в игре в удачное время и захапали себе опыта ... так что с ними ничего делать не надо .. они будут на своих левелах


   07.09.2005 00:38
0
Evilcsncerva он прав это не дела.
Склько нанес половину получил так нельзя даже в жизни не так как тут!!!
Надо деать как и в БК эт будет более реальнее !!!


   08.09.2005 18:40
0
ты СОВЕРШЕННО ПРАВ!!!!!!!!!!!!!


   08.09.2005 19:00
0
ну а что ты сделаешь с теми у кого УЖЕ высокий уровень? снизишь его? и как? тебе бы самому такое понравилось если бы ты был 20-м, а стал бы 10-м?


   09.09.2005 09:57
0
Если одновременно снизить лэвелы и оставить без изменния рейты тех, кто пришел раньше, то через месяц здесь будет бегать десятка 2 игроков с уровнем за 15-18 и все. Кому нужно бороться с тенью без надежды пробитьна наверх?

Я бы предложил увеличить количество уровней, не 100, а 300 например и ввести ранжирование боев с большими по рейтингу и меньшими по рейтингу, и более активно поработать над аммуницией


   09.09.2005 10:06
0
а помоему ненада ничего не понижать не повышать а сделать больше шмота и больше уровней)))


   09.09.2005 14:01
0
кстати мне очень нравится идея про увеличивание количества уровней... по-моему она тут будет самой правильной.


   11.09.2005 07:04
0
Не насчет увеличить лвл это будет слишком!!! И так лвлов хвотает а вот с опытом непродумано немного :(




   11.09.2005 08:07
0
Есть еще одна идея - ввести ситуационные статы.
Т.е. например кроме четырех групп развития (Сила, Ловкость ...) Игрок, например после н-ного уровня мог бы развивать: умения сбора трав, кузнечное дело, аптекарское исскуство и т.д. что пригодилось бы ему в дальнейшем. Тогда боевые сатыт не будут развиваться так быстро.


   11.09.2005 09:48
0
Может не в тему но...: Почему бы не сделать лэвэлы разменной монетой и распределять способности не 1 на уровень, а из значения уровня. Скажем на специализацюи воина(1) нужно списать 2 уровня. При этом увеличиваются способности специала (вероятность срабатывания, их сила). Возможность комбинации (воин+священник=боевой монах). И на получение самого опыта сие может влиять, так пусть например маг получает на 15% опыта больше за бой. Есть и недостатки - как учитывать нераспределенные уровни, как на глаз сравнить показатели скажем воина(3) и стражника(4)


Страницы: [1] [2]
Ответить